47.5 내장 함수
파이썬의 내장 함수는 모듈이나 패키지를 가져오지 않고 바로 사용할 수 있는 함수입니다. 다음은 자주 사용하는 내장 함수입니다.
함수 |
설명 |
abs(숫자) |
숫자의 절댓값을 반환 |
all(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체의 요소가 모두 참이면 True, 하나라도 거짓이면 False 예) all([1, 2, 3])은 True, all([1, 0, 3])은 False |
any(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체의 요소가 하나라도 참이면 True, 모두 거짓이면 False 예) any([1, 0, 0])은 True, any([0, 0, 0])은 False |
bin(정수) |
정수를 2진수로 된 문자열로 만들어서 반환 |
bool(값) |
값을 True, False로 변환하여 반환. 0이 아닌 숫자, 내용이 있는 객체는 True를 반환하고 0, None, 비어있는 객체는 False를 반환 |
bytes(바이트) |
바이트 객체를 반환(읽기 전용), bytes는 바이트 단위(8비트)로 값을 저장하는 자료형 예) bytes(b'hello')는 b'Hello' |
bytearray(바이트) |
요소를 변경할 수 있는 바이트 배열 객체를 반환 예) bytearray(b'hello')는 bytearray(b'hello') |
chr(코드값) |
ASCII 코드값에 해당하는 문자를 반환. 예) chr(97)은 'a' |
dict(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체로 딕셔너리를 생성하여 반환 |
dir(객체) |
객체의 네임스페이스를 반환, 객체를 지정하지 않으면 현재 네임스페이스를 반환 |
divmod(a, b) |
두 숫자의 몫과 나머지를 튜플로 반환 |
enumerate(반복가능한객체) |
객체에 들어있는 요소의 순서(인덱스)와 요소를 튜플로 묶어서 enumerate 객체를 반환 예) list(enumerate(['a', 'b', 'c']))는 [(0, 'a'), (1, 'b'), (2, 'c')] |
eval('문자열') |
문자열 형태의 파이썬 코드를 실행하고 결과를 반환(문자열을 파이썬 인터프리터에서 실행). |
filter(함수, 반복가능한객체) |
반복 가능한 객체에서 특정 조건에 맞는 요소만 가져옴 예) list(filter(lambda x: x % 2 == 0, [1, 2, 3, 4]))는 [2, 4] |
float(값) |
숫자나 문자열을 실수로 변환하여 반환 |
format(값, 포맷스펙) |
값을 지정된 포맷 스펙에 맞게 문자열로 만듦 예) format(10000, ',')은 '10,000' |
help(객체) |
객체의 이름, 매개변수, 독스트링(__doc__ 속성)을 도움말 형태로 출력 |
hex(정수) |
정수를 16진수로 된 문자열로 만들어서 반환 예) hex(15)는 '0xf' |
id(객체) |
객체의 고유한 값을 반환(CPython에서는 메모리 주소) |
input('문자열') |
사용자의 입력을 받아서 문자열을 반환 |
int(값) |
숫자나 문자열을 정수로 변환하여 반환, int('문자열', 진법)은 해당 진법으로 된 문자열을 10진수로 변환하여 반환 |
isinstance(객체, 클래스) |
객체가 클래스의 인스턴스인지 확인, 클래스의 인스턴스가 맞으면 True, 아니면 False |
issubclass(파생클래스, 기반클래스) |
클래스가 특정 클래스의 파생 클래스인지 확인, 파생 클래스가 맞으면 True, 아니면 False |
iter(반복가능한객체) |
객체에서 이터레이터를 반환. 객체의 __iter__ 메서드를 호출해줌 |
len(객체) |
객체의 길이(요소 개수)를 반환 |
list(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체로 리스트를 생성하여 반환 |
map(함수, 반복가능한객체) |
반복 가능한 객체의 요소를 지정된 함수로 처리한 뒤 map 객체를 반환 예) list(map(lambda x: x + 10, [1, 2]))는 [11, 12] |
min(반복가능한객체) max(반복가능한객체) |
min은 반복 가능한 객체의 요소 중에서 가장 작은 요소를 반환, max는 반복 가능한 객체의 요소 중에서 가장 큰 요소를 반환 |
next(이터레이터) |
이터레이터에서 요소를 차례대로 가져와서 반환, 이터레이터의 __iter__ 메서드를 호출해줌 |
oct(정수) |
정수를 8진수로 된 문자열로 만들어서 반환 예) oct(8)은 '0o10' |
open(파일이름, 파일모드) |
지정된 파일을 열어서 파일 객체를 반환, encoding을 지정하면 파일을 해당 인코딩으로 처리(텍스트 모드에만 적용됨) 예) open('hello.txt', 'w', encoding='utf-8')은 파일의 인코딩을 UTF-8로 저장 |
ord(문자) |
문자의 ASCII 코드를 반환. 예) ord('a')는 97 |
pow(값, 지수) |
값을 지수만큼 거듭제곱한 값을 반환 |
range(횟수) |
지정된 횟수만큼 숫자를 생성하는 반복 가능한 객체를 반환, range(시작, 끝, 증가폭)처럼 숫자의 범위와 증가폭을 지정할 수 있음 |
repr(객체) |
파이썬 인터프리터에서 실행할 수 있는 문자열을 반환. repr에서 반환된 문자열은 eval로 실행할 수 있음 |
reversed(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체에서 요소의 순서를 뒤집어서 반환 |
set(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체로 세트를 생성하여 반환 |
sorted(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체의 요소를 오름차순 정렬하여 반환, reverse=True를 지정하면 내림차순 정렬 예) sorted([8, 5, 2])는 [2, 5, 8] |
str(값) |
값을 문자열로 변환하여 반환 |
super() |
현재 클래스의 기반 클래스 인스턴스(객체)를 반환 |
sum(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체에 들어있는 모든 요소의 합을 반환 |
tuple(반복가능한객체) |
반복 가능한 객체로 튜플을 생성하여 반환 |
type(객체) |
객체의 클래스(자료형) 객체를 반환. type('클래스이름', 기반클래스튜플, 속성메서드딕셔너리)는 클래스 객체를 생성하여 반환 |
zip(반복가능한객체, ...) |
반복 가능한 객체 여러 개를 넣으면 요소 순서대로 튜플로 묶어서 zip 객체를 반환 예) list(zip([1, 2, 3], [97, 98, 99]))는 [(1, 97), (2, 98), (3, 99)] |