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파이썬 코딩 도장
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모든 퀴즈
-- 일반 --
공지사항
FAQ
-- Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬 --
-- Unit 2. 파이썬 설치하기 --
-- Unit 3. Hello, world!로 시작하기 --
3.6 퀴즈
3.8 심사문제: 문자열 출력하기
-- Unit 4. 기본 문법 알아보기 --
-- 핵심 정리 --
-- Unit 5. 숫자 계산하기 --
5.4 퀴즈
5.6 심사문제: 스킬 공격력 출력하기
-- Unit 6. 변수와 입력 사용하기 --
6.5 퀴즈
6.7 심사문제: 변수 만들기
6.8 심사문제: 평균 점수 구하기
-- Unit 7. 출력 방법 알아보기 --
7.3 퀴즈
7.5 심사문제: 날짜와 시간 출력하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기 --
8.3 퀴즈
8.5 심사문제: 합격 여부 출력하기
-- Unit 9. 문자열 사용하기 --
9.2 퀴즈
9.4 심사문제: 여러 줄로 된 문자열 사용하기
-- Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기 --
10.3 퀴즈
10.5 심사문제: range로 튜플 만들기
-- Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기 --
11.5 퀴즈
11.8 심사문제: 리스트의 마지막 부분 삭제하기
11.9 심사문제: 문자열에서 인덱스가 홀수인 문자와 짝수인 문자 연결하기
-- Unit 12. 딕셔너리 사용하기 --
12.3 퀴즈
12.5 심사문제: 딕셔너리에 게임 캐릭터 능력치 저장하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기 --
13.5 퀴즈
13.7 심사문제: 온라인 할인 쿠폰 시스템 만들기
-- Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기 --
14.5 퀴즈
14.7 심사문제: 합격 여부 판단하기
-- Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기 --
15.2 퀴즈
15.4 심사문제: 교통카드 시스템 만들기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기 --
16.4 퀴즈
16.6 심사문제: 구구단 출력하기
-- Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기 --
17.4 퀴즈
17.6 심사문제: 교통카드 잔액 출력하기
-- Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기 --
18.4 퀴즈
18.6 심사문제: 두 수 사이의 숫자 중 3으로 끝나지 않는 숫자 출력하기
-- Unit 19. 계단식으로 별 출력하기 --
19.4 퀴즈
19.6 심사문제: 산 모양으로 별 출력하기
-- Unit 20. FizzBuzz 문제 --
20.6 퀴즈
20.8 심사문제: 5와 7의 배수, 공배수 처리하기
-- Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기 --
21.4 퀴즈
21.6 심사문제: 별 그리기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기 --
22.8 퀴즈
22.10 심사문제: 2의 거듭제곱 리스트 생성하기
-- Unit 23. 2차원 리스트 사용하기 --
23.5 퀴즈
23.7 심사문제: 지뢰찾기
-- Unit 24. 문자열 응용하기 --
24.3 퀴즈
24.5 심사문제: 특정 단어 개수 세기
24.6 심사문제: 높은 가격순으로 출력하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 25. 딕셔너리 응용하기 --
25.6 퀴즈
25.8 심사문제: 딕셔너리에서 특정 값 삭제하기
-- Unit 26. 세트 사용하기 --
26.7 퀴즈
26.9 심사문제: 공약수 구하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 27. 파일 사용하기 --
27.4 퀴즈
27.6 심사문제: 특정 문자가 들어있는 단어 찾기
-- Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기 --
28.4 심사문제: 파일에서 회문인 단어 출력하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 29. 함수 사용하기 --
29.6 퀴즈
29.4 심사문제: 사칙 연산 함수 만들기
-- Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기 --
30.5 퀴즈
30.7 심사문제: 가장 낮은 점수, 높은 점수와 평균 점수를 구하는 함수 만들기
-- Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기 --
31.3 퀴즈
31.5 심사문제: 재귀호출로 피보나치 수 구하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 32. 람다 표현식 사용하기 --
32.3 퀴즈
32.5 심사문제: 파일 이름을 한꺼번에 바꾸기
-- Unit 33. 클로저 사용하기 --
33.4 퀴즈
33.6 심사문제: 카운트다운 함수 만들기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 34. 클래스 사용하기 --
34.4 퀴즈
34.6 심사문제: 게임 캐릭터 클래스 만들기
-- Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기 --
35.4 퀴즈
35.6 심사문제: 시간 클래스 만들기
-- Unit 36. 클래스 상속 사용하기 --
36.7 퀴즈
36.9 심사문제: 다중 상속 사용하기
-- Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기 --
37.3 심사문제: 두 점 사이의 거리 구하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 38. 예외 처리 사용하기 --
38.5 퀴즈
38.7 심사문제: 회문이 아니면 예외 발생시키기
-- Unit 39. 이터레이터 사용하기 --
39.5 퀴즈
39.7 심사문제: 시간 이터레이터 만들기
-- Unit 40. 제너레이터 사용하기 --
40.4 퀴즈
40.6 심사문제: 소수 제너레이터 만들기
-- Unit 41. 코루틴 사용하기 --
41.5 퀴즈
41.7 심사문제: 사칙연산 코루틴 만들기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 42. 데코레이터 사용하기 --
42.6 퀴즈
42.8 심사문제: HTML 태그 데코레이터 만들기
-- Unit 43. 정규표현식 사용하기 --
43.6 심사문제: URL 검사하기
-- Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기 --
44.4 퀴즈
44.6 심사문제: 원의 넓이 구하기
-- Unit 45. 모듈과 패키지 만들기 --
45.5 퀴즈
45.7 심사문제: 패키지 사용하기
-- 핵심 정리 --
-- Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기 --
-- Unit 47. 부록 --
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1962
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1965
1966
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2012
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2014
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2017
2018
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2022
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활성화
게시판
공지사항
게시판
FAQ
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
퀴즈
3.6 퀴즈
퀴즈
3.8 심사문제: 문자열 출력하기
Unit 5. 숫자 계산하기
퀴즈
5.4 퀴즈
퀴즈
5.6 심사문제: 스킬 공격력 출력하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
퀴즈
6.5 퀴즈
퀴즈
6.7 심사문제: 변수 만들기
퀴즈
6.8 심사문제: 평균 점수 구하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
퀴즈
7.3 퀴즈
퀴즈
7.5 심사문제: 날짜와 시간 출력하기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
퀴즈
8.3 퀴즈
퀴즈
8.5 심사문제: 합격 여부 출력하기
Unit 9. 문자열 사용하기
퀴즈
9.2 퀴즈
퀴즈
9.4 심사문제: 여러 줄로 된 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
퀴즈
10.3 퀴즈
퀴즈
10.5 심사문제: range로 튜플 만들기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
퀴즈
11.5 퀴즈
퀴즈
11.8 심사문제: 리스트의 마지막 부분 삭제하기
퀴즈
11.9 심사문제: 문자열에서 인덱스가 홀수인 문자와 짝수인 문자 연결하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
퀴즈
12.3 퀴즈
퀴즈
12.5 심사문제: 딕셔너리에 게임 캐릭터 능력치 저장하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
퀴즈
13.5 퀴즈
퀴즈
13.7 심사문제: 온라인 할인 쿠폰 시스템 만들기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
퀴즈
14.5 퀴즈
퀴즈
14.7 심사문제: 합격 여부 판단하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
퀴즈
15.2 퀴즈
퀴즈
15.4 심사문제: 교통카드 시스템 만들기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
퀴즈
16.4 퀴즈
퀴즈
16.6 심사문제: 구구단 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
퀴즈
17.4 퀴즈
퀴즈
17.6 심사문제: 교통카드 잔액 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
퀴즈
18.4 퀴즈
퀴즈
18.6 심사문제: 두 수 사이의 숫자 중 3으로 끝나지 않는 숫자 출력하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
퀴즈
19.4 퀴즈
퀴즈
19.6 심사문제: 산 모양으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
퀴즈
20.6 퀴즈
퀴즈
20.8 심사문제: 5와 7의 배수, 공배수 처리하기
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
퀴즈
21.4 퀴즈
퀴즈
21.6 심사문제: 별 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
퀴즈
22.8 퀴즈
퀴즈
22.10 심사문제: 2의 거듭제곱 리스트 생성하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
퀴즈
23.5 퀴즈
퀴즈
23.7 심사문제: 지뢰찾기
Unit 24. 문자열 응용하기
퀴즈
24.3 퀴즈
퀴즈
24.5 심사문제: 특정 단어 개수 세기
퀴즈
24.6 심사문제: 높은 가격순으로 출력하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
퀴즈
25.6 퀴즈
퀴즈
25.8 심사문제: 딕셔너리에서 특정 값 삭제하기
Unit 26. 세트 사용하기
퀴즈
26.7 퀴즈
퀴즈
26.9 심사문제: 공약수 구하기
Unit 27. 파일 사용하기
퀴즈
27.4 퀴즈
퀴즈
27.6 심사문제: 특정 문자가 들어있는 단어 찾기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
퀴즈
28.4 심사문제: 파일에서 회문인 단어 출력하기
Unit 29. 함수 사용하기
퀴즈
29.6 퀴즈
퀴즈
29.4 심사문제: 사칙 연산 함수 만들기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
퀴즈
30.5 퀴즈
퀴즈
30.7 심사문제: 가장 낮은 점수, 높은 점수와 평균 점수를 구하는 함수 만들기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
퀴즈
31.3 퀴즈
퀴즈
31.5 심사문제: 재귀호출로 피보나치 수 구하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
퀴즈
32.3 퀴즈
퀴즈
32.5 심사문제: 파일 이름을 한꺼번에 바꾸기
Unit 33. 클로저 사용하기
퀴즈
33.4 퀴즈
퀴즈
33.6 심사문제: 카운트다운 함수 만들기
Unit 34. 클래스 사용하기
퀴즈
34.4 퀴즈
퀴즈
34.6 심사문제: 게임 캐릭터 클래스 만들기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
퀴즈
35.4 퀴즈
퀴즈
35.6 심사문제: 시간 클래스 만들기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
퀴즈
36.7 퀴즈
퀴즈
36.9 심사문제: 다중 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
퀴즈
37.3 심사문제: 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
퀴즈
38.5 퀴즈
퀴즈
38.7 심사문제: 회문이 아니면 예외 발생시키기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
퀴즈
39.5 퀴즈
퀴즈
39.7 심사문제: 시간 이터레이터 만들기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
퀴즈
40.4 퀴즈
퀴즈
40.6 심사문제: 소수 제너레이터 만들기
Unit 41. 코루틴 사용하기
퀴즈
41.5 퀴즈
퀴즈
41.7 심사문제: 사칙연산 코루틴 만들기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
퀴즈
42.6 퀴즈
퀴즈
42.8 심사문제: HTML 태그 데코레이터 만들기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
퀴즈
43.6 심사문제: URL 검사하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
퀴즈
44.4 퀴즈
퀴즈
44.6 심사문제: 원의 넓이 구하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
퀴즈
45.5 퀴즈
퀴즈
45.7 심사문제: 패키지 사용하기