문제

분리된 그룹: 모든 참여자
퀴즈 이름
문제
성공률(성공인원/시도인원)
57.10 심사문제: 인터페이스 타입 출력하기다음 소스 코드를 완성하여 열거형 INTERFACE_TYPE의 값이 모두 출력되게 만드세요. 단, InterfaceTypeUndefined의 값은 출력하지 않아야 합니다.96.72%(265/274)
58.10 심사문제: 소수점 이하 버리기표준 입력으로 실수가 입력됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 입력된 실수에서 소수점 이하를 버린 결과가 출력되게 만드세요. 단, 컴파일 경고가 발생하지 않아야 합니다.99.27%(271/273)
58.11 심사문제: 포인터 변환하기표준 입력으로 8바이트 크기의 16진 정수가 입력됩니다. 다음과 같이 16진 정수의 낮은 자릿수 4바이트를 출력하는 프로그램을 완성하세요. 단, 컴파일 경고가 발생하지 않아야 합니다.97.76%(262/268)
58.12 심사문제: void 포인터 변환하기표준 입력으로 실수가 입력됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 입력된 정수가 그대로 출력되게 만드세요.98.13%(263/268)
58.13 심사문제: 구조체 포인터 변환하기표준 입력으로 문자와 정수가 입력됩니다. 다음과 같이 문자와 정수를 각 줄에 출력하는 프로그램을 완성하세요97.29%(251/258)
59.9 심사문제: 포인터 연산으로 메모리 주소 조작하기표준 입력으로 메모리 주소가 입력됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 입력된 메모리 주소에서 6바이트, 10바이트 뒤의 메모리 주소가 각 줄에 출력되게 만드세요.98.03%(249/254)
59.10 심사문제: 포인터 연산과 역참조 사용하기표준 입력으로 정수 여섯 개가 입력되어 두 배열에 저장됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 입력 된 정수 중 세 번째와 다섯 번째가 출력되게 만드세요.96.36%(238/247)
59.11 심사문제: 구조체 포인터로 포인터 연산하기표준 입력으로 x, y, z 좌표 3개가 입력되어 Point3D 배열에 저장됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 구조체 배열에서 두 번째 요소의 x 멤버와 세 번째 요소의 z 멤버가 출력되게 만드세요.97.58%(242/248)
60.7 심사문제: 함수 정의하기다음 소스 코드를 완성하여 "192.168.10.5"와 "Jupiter"가 각 줄에 출력되게 만드세요.93.66%(325/347)
60.8 심사문제: 함수 선언하기다음 소스 코드를 완성하여 "Beethoven"과 "9th Symphony"가 각 줄에 출력되게 만드세요.99.11%(335/338)
61.10 심사문제: 게임 캐릭터 능력치 함수 만들기다음 소스 코드를 완성하여 20.500000, false가 각 줄에 출력되게 만드세요.96.67%(261/270)
61.11 심사문제: 문자열 포인터 반환하기다음 소스 코드를 완성하여 "IREUL"이 출력되게 만드세요.96.17%(251/261)
61.12 심사문제: 메모리 할당 함수 만들기다음 소스 코드를 완성하여 "Mercury"와 87.969002 115.877602가 각 줄에 출력되게 만드세요.98.43%(250/254)
61.13 심사문제: 2차원 정보 만들기다음 소스 코드를 완성하여 90 75가 출력되게 만드세요.96.39%(240/249)
62.7 심사문제: 게임 캐릭터 능력치 설정 함수 만들기다음 소스 코드를 완성하여 공격 속도가 각 줄에 출력되게 만드세요.95.93%(259/270)
62.8 심사문제: 덧셈 함수 만들기표준 입력으로 두 정수가 입력됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 두 정수의 합이 출력되게 만드세요.98.15%(266/271)
62.9 심사문제: 3차원 정보 만들기표준 입력으로 x, y, z 좌표가 입력됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 입력된 x, y, z 좌표가 출력되게 만드세요.96.19%(227/236)
63.9 심사문제: 몫과 나머지를 구하는 함수 만들기표준 입력으로 정수 두 개가 입력됩니다(입력 값의 범위는 int의 범위와 같음). 다음 소스 코드를 완성하여 입력된 두 정수를 나누었을 때 몫과 나머지가 출력되게 만드세요. 함수의 반환값과 매개변수를 모두 활용하여 값을 꺼내와야 합니다.97.47%(231/237)
63.10 심사문제: 함수에서 메모리를 할당하여 배열 만들기표준 입력으로 정수 두 개가 입력됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 입력된 두 정수가 동적 메모리에 저장된 뒤 다시 출력되게 만드세요. allocArray 함수의 매개변수는 배열(포인터), 배열의 크기, 요소의 크기 순서입니다.97.7%(212/217)
63.11 심사문제: 문자열 매개변수 사용하기표준 입력으로 길이 30 이하의 성과 이름 문자열이 두 개 입력됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 전체 이름이 출력되게 만드세요(성과 이름은 붙여서 출력).98.65%(220/223)