문제

분리된 그룹: 모든 참여자
퀴즈 이름
문제
성공률(성공인원/시도인원)
48.8 심사문제: 자동차 계기판 구조체 선언하기자동차에서 속도, 연료, 주행거리, 엔진 온도, 회전수를 표현하는 계기판 구조체가 정의되어 있습니다. 다음 소스 코드를 완성하여 계기판 정보가 출력되게 만드세요.91.84%(439/478)
48.9 심사문제: 자동차 계기판 구조체 정의하기다음 소스 코드에서 자동차의 속도, 연료, 주행거리, 엔진 온도, 회전수를 표현하는 계기판 구조체를 정의하고, 계기판 정보가 출력되게 만드세요.94.82%(421/444)
49.8 심사문제: 사람과 자동차 구조체 포인터에 메모리 할당하기사람과 자동차 구조체가 정의되어 있습니다. 다음 소스 코드를 완성하여 사람과 자동차 정보가 출력되게 만드세요.95.04%(383/403)
49.9 심사문제: 구조체 포인터에 구조체 변수의 주소 할당하기3차원 좌표 구조체 Poin3D가 정의되어 있습니다. 다음 소스 코드를 완성하여 좌표 정보가 출력되게 만드세요.99.25%(397/400)
50.3 심사문제: 두 점 사이의 거리 구하기표준 입력으로 정수 4개가 입력되어 Point2D 구조체에 저장됩니다. 다음 소스 코드를 완성하여 두 점 사이의 거리가 출력되게 만드세요.95.1%(349/367)
51.6 심사문제: 암호화 헤더 크기 구하기다음 소스 코드를 완성하여 12가 출력되게 만드세요. 구조체 멤버의 이름은 마음대로 지어도 됩니다98.12%(313/319)
51.7 심사문제: 패킷 크기 조절하기다음 소스 코드를 완성하여 3이 출력되게 만드세요. 구조체 멤버의 이름은 마음대로 지어도 됩니다.98.4%(308/313)
52.6 심사문제: 인적 정보 삭제하기다음 소스 코드를 완성하여 아무 정보도 출력되지 않게 만드세요(함수 안의 매개변수만 채우면 됩니다).96.08%(319/332)
52.7 심사문제: 인적 정보 복제하기다음 소스 코드를 완성하여 인적 정보가 출력되게 만드세요(함수 안의 인자만 채우면 됩니다).98.78%(324/328)
53.6 심사문제: 선의 길이 구하기표준 입력으로 정수 8개가 입력되어 Point2D 구조체 배열에 저장됩니다(홀수 번째 숫자는 x, 짝수 번째 숫자는 y). 점은 4개로 이루어져 있으며 첫 번째 점부터 마지막 점까지 순서대로 이어져 있습니다. 다음 소스 코드를 완성하여 첫 번째 점부터 마지막 점까지 연결된 선의 길이가 출력되게 만드세요.93.57%(291/311)
53.7 심사문제: 나이가 가장 많은 사람 찾기표준 입력으로 5명의 인적 정보가 입력됩니다(홀수 번째는 이름, 짝수 번째는 나이입니다). 다음 소스 코드를 완성하여 입력된 사람 중에서 나이가 가장 많은 사람의 이름이 출력되게 만드세요.86.5%(237/274)
54.7 심사문제: 정수 데이터 공용체 정의하기다음 소스 코드를 완성하여 0x11 4가 출력되게 만드세요.96.54%(279/289)
54.8 심사문제: 공용체 포인터 사용하기다음 소스 코드를 완성하여 0x1111 0x11111111이 출력되게 만드세요.96.53%(278/288)
55.8 심사문제: 게임 캐릭터 구조체 사용하기다음 소스 코드를 완성하여 Swain 463.000000이 출력되게 만드세요.97.53%(276/283)
55.9 심사문제: 게임 캐릭터 구조체 포인터 사용하기다음 소스 코드를 완성하여 Swain 463.000000이 출력되게 만드세요.96.07%(269/280)
55.10 심사문제: 장치 옵션 구조체 만들기다음 소스 코드를 완성하여 0x1122이 출력되게 만드세요. opt.boot와 opt.interrupt의 자료형은 unsigned char입니다98.08%(255/260)
56.6 심사문제: 구조체로 플래그 비트 필드 만들기다음 소스 코드를 완성하여 15 127 7이 출력되게 만드세요96.88%(248/256)
56.7 심사문제: 구조체와 공용체로 플래그 비트 필드 만들기다음 소스 코드를 완성하여 57412가 출력되게 만드세요.97.55%(239/245)
57.8 심사문제: 프로토콜 종류 정의하기다음 소스 코드를 완성하여 6 5 4가 출력되게 만드세요.98.95%(282/285)
57.9 심사문제: 게임 캐릭터 스킬 처리하기다음 소스 코드를 완성하여 "명상"이 출력되게 만드세요.97.51%(274/281)