심사 현황
분리된 그룹: 모든 참여자
| 심사 시각 | 전체 이름 | 업적 점수 | 문제명 |
|---|---|---|---|
| 2021/10/30 11:28 | PYO SOKYEON | 1 | 63.10 심사문제: 함수에서 메모리를 할당하여 배열 만들기 |
| 2021/10/29 21:22 | 정 명진 | 1 | 28.11 심사문제: 교통카드 잔액 출력하기 |
| 2021/10/29 20:10 | 정 명진 | 1 | 27.12 심사문제: 알파벳 순서로 출력하기 |
| 2021/10/28 17:34 | PYO SOKYEON | 1 | 63.9 심사문제: 몫과 나머지를 구하는 함수 만들기 |
| 2021/10/28 10:44 | PYO SOKYEON | 1 | 62.9 심사문제: 3차원 정보 만들기 |
| 2021/10/28 10:40 | PYO SOKYEON | 1 | 62.8 심사문제: 덧셈 함수 만들기 |
| 2021/10/28 10:39 | PYO SOKYEON | 1 | 62.7 심사문제: 게임 캐릭터 능력치 설정 함수 만들기 |
| 2021/10/27 20:05 | 정 명진 | 1 | 26.8 심사문제: 음료수 자판기 만들기 |
| 2021/10/27 19:32 | 정 명진 | 1 | 25.7 심사문제: 괄호 사용하기 |
| 2021/10/25 23:47 | 정 명진 | 1 | 24.7 심사문제: 시프트 연산과 플래그 활용하기 |
| 2021/10/24 00:01 | 정 명진 | 1 | 23.9 심사문제: 시프트 연산자 사용하기 |
| 2021/10/23 23:59 | 정 명진 | 1 | 23.8 심사문제: 비트 논리 연산자 사용하기 |
| 2021/10/23 12:05 | 정 명진 | 1 | 22.8 심사문제: 불 자료형 사용하기 |
| 2021/10/22 22:45 | 정 명진 | 1 | 21.9 심사문제: 논리 연산자 사용하기 |
| 2021/10/22 11:57 | PYO SOKYEON | 1 | 61.13 심사문제: 2차원 정보 만들기 |
| 2021/10/22 11:55 | PYO SOKYEON | 1 | 61.12 심사문제: 메모리 할당 함수 만들기 |
| 2021/10/22 11:54 | PYO SOKYEON | 1 | 61.11 심사문제: 문자열 포인터 반환하기 |
| 2021/10/22 11:52 | PYO SOKYEON | 1 | 61.10 심사문제: 게임 캐릭터 능력치 함수 만들기 |
| 2021/10/22 04:52 | 정 명진 | 1 | 20.9 심사문제: 삼항 연산자 사용하기 |
| 2021/10/22 04:51 | 정 명진 | 1 | 20.8 심사문제: 비교 연산자 사용하기 |
| 2021/10/20 22:21 | 정 명진 | 1 | 19.5 심사문제: 교통카드 시스템 만들기 |
| 2021/10/20 08:57 | PYO SOKYEON | 1 | 60.8 심사문제: 함수 선언하기 |
| 2021/10/20 08:57 | PYO SOKYEON | 1 | 60.7 심사문제: 함수 정의하기 |
| 2021/10/20 03:54 | 정 명진 | 1 | 18.10 심사문제: 합격 여부 판단하기 |
| 2021/10/20 03:45 | 정 명진 | 1 | 18.9 심사문제: else 사용하기 |
| 2021/10/19 11:45 | PYO SOKYEON | 1 | 59.11 심사문제: 구조체 포인터로 포인터 연산하기 |
| 2021/10/19 11:44 | PYO SOKYEON | 1 | 59.10 심사문제: 포인터 연산과 역참조 사용하기 |
| 2021/10/19 11:37 | PYO SOKYEON | 1 | 59.9 심사문제: 포인터 연산으로 메모리 주소 조작하기 |
| 2021/10/19 01:24 | 정 명진 | 1 | 17.8 심사문제: 청소년 콘텐츠 관람 제한하기 |
| 2021/10/19 01:11 | 정 명진 | 1 | 16.5 심사문제: 실수를 정수로 변환하기 |
| 2021/10/19 00:56 | 정 명진 | 1 | 15.5 심사문제: 정수의 각 자릿수를 역순으로 출력하기 |
| 2021/10/18 15:41 | PYO SOKYEON | 1 | 58.13 심사문제: 구조체 포인터 변환하기 |
| 2021/10/18 15:37 | PYO SOKYEON | 1 | 58.12 심사문제: void 포인터 변환하기 |
| 2021/10/18 15:35 | PYO SOKYEON | 1 | 58.11 심사문제: 포인터 변환하기 |
| 2021/10/18 15:33 | PYO SOKYEON | 1 | 58.10 심사문제: 소수점 이하 버리기 |
| 2021/10/16 00:15 | 정 명진 | 1 | 14.5 심사문제: 원의 넓이 구하기 |
| 2021/10/15 11:11 | 정 명진 | 1 | 13.7 심사문제: 증가, 감소 연산자 사용하기 |
| 2021/10/15 10:42 | 정 명진 | 1 | 12.5 심사문제: 덧셈, 뺄셈하기 |
| 2021/10/15 10:33 | 정 명진 | 1 | 11.7 심사문제: 정수, 실수, 문자 입력받기 |
| 2021/10/13 17:06 | 김 예서 | 1 | 5.6 심사문제: 변수를 선언하고 값 할당하기 |
| 2021/10/13 17:03 | 김 예서 | 1 | 3.10 심사문제: 서식 지정자 사용하기 |
| 2021/10/13 17:02 | 김 예서 | 1 | 3.9 심사문제: 문자열 출력하기 |
| 2021/10/12 16:21 | PYO SOKYEON | 1 | 57.10 심사문제: 인터페이스 타입 출력하기 |
| 2021/10/12 16:19 | PYO SOKYEON | 1 | 57.9 심사문제: 게임 캐릭터 스킬 처리하기 |
| 2021/10/12 16:18 | PYO SOKYEON | 1 | 57.8 심사문제: 프로토콜 종류 정의하기 |
| 2021/10/12 14:55 | PYO SOKYEON | 1 | 56.7 심사문제: 구조체와 공용체로 플래그 비트 필드 만들기 |
| 2021/10/12 14:53 | PYO SOKYEON | 1 | 56.6 심사문제: 구조체로 플래그 비트 필드 만들기 |
| 2021/10/12 09:10 | 정 명진 | 1 | 10.9 심사문제: 상수 사용하기 |
| 2021/10/12 09:06 | 정 명진 | 1 | 10.8 심사문제: 리터럴 사용하기 |
| 2021/10/12 08:49 | 정 명진 | 1 | 9.8 심사문제: 알파벳 소문자를 대문자로 변환하기 |