심사 현황
분리된 그룹: 모든 참여자
| 심사 시각 | 전체 이름 | 업적 점수 | 문제명 |
|---|---|---|---|
| 2025/11/7 22:28 | Kim Hyeonu | 1 | 61.10 심사문제: 게임 캐릭터 능력치 함수 만들기 |
| 2025/11/7 20:37 | 허 진혁 | 1 | 13.7 심사문제: 증가, 감소 연산자 사용하기 |
| 2025/11/7 19:50 | 곽 성혁 | 1 | 11.7 심사문제: 정수, 실수, 문자 입력받기 |
| 2025/11/7 19:10 | Kim Hyeonu | 1 | 60.8 심사문제: 함수 선언하기 |
| 2025/11/7 19:09 | Kim Hyeonu | 1 | 60.7 심사문제: 함수 정의하기 |
| 2025/11/7 18:14 | d.d 12 | 1 | 61.11 심사문제: 문자열 포인터 반환하기 |
| 2025/11/7 18:01 | 허 진혁 | 0 | 12.5 심사문제: 덧셈, 뺄셈하기 |
| 2025/11/7 17:56 | d.d 12 | 1 | 61.10 심사문제: 게임 캐릭터 능력치 함수 만들기 |
| 2025/11/7 17:23 | 허 진혁 | 0 | 11.7 심사문제: 정수, 실수, 문자 입력받기 |
| 2025/11/7 17:14 | 송 관유 | 1 | 38.7 심사문제: 단위행렬 만들기 |
| 2025/11/7 17:02 | 곽 성혁 | 1 | 10.9 심사문제: 상수 사용하기 |
| 2025/11/7 16:59 | 곽 성혁 | 1 | 10.8 심사문제: 리터럴 사용하기 |
| 2025/11/7 16:15 | 이 재준 | 1 | 49.9 심사문제: 구조체 포인터에 구조체 변수의 주소 할당하기 |
| 2025/11/7 16:08 | 이 재준 | 1 | 49.8 심사문제: 사람과 자동차 구조체 포인터에 메모리 할당하기 |
| 2025/11/7 16:03 | 곽 성혁 | 1 | 9.8 심사문제: 알파벳 소문자를 대문자로 변환하기 |
| 2025/11/7 16:01 | 곽 성혁 | 1 | 9.7 심사문제: 제어 문자 사용하기 |
| 2025/11/7 15:44 | 허 진혁 | 0 | 10.9 심사문제: 상수 사용하기 |
| 2025/11/7 15:41 | 허 진혁 | 0 | 10.8 심사문제: 리터럴 사용하기 |
| 2025/11/7 13:01 | 엄 태언 | 1 | 35.7 심사문제: 두 정수의 합 구하기 |
| 2025/11/7 11:21 | 조서연(인공지능대학 인공지능데이터사이언스학부) | 1 | 64.7 심사문제: 전치행렬 만들기 |
| 2025/11/7 10:38 | 장 찬웅 | 0 | 23.9 심사문제: 시프트 연산자 사용하기 |
| 2025/11/7 10:35 | 엄 태언 | 1 | 34.10 심사문제: 포인터와 주소 연산자 사용하기 |
| 2025/11/7 08:56 | X 405 | 1 | 33.8 심사문제: 5와 11의 배수, 공배수 처리하기 |
| 2025/11/7 08:26 | 장 찬웅 | 1 | 20.9 심사문제: 삼항 연산자 사용하기 |
| 2025/11/7 08:24 | 장 찬웅 | 1 | 20.8 심사문제: 비교 연산자 사용하기 |
| 2025/11/6 19:57 | 오나연(인공지능대학 인공지능데이터사이언스학부) | 1 | 36.13 심사문제: 가장 작은 수 출력하기 |
| 2025/11/6 19:55 | 조서연(인공지능대학 인공지능데이터사이언스학부) | 1 | 64.6 심사문제: 배열 매개변수 사용하기 |
| 2025/11/6 19:47 | 조서연(인공지능대학 인공지능데이터사이언스학부) | 1 | 36.13 심사문제: 가장 작은 수 출력하기 |
| 2025/11/6 16:52 | 나 종희 | 1 | 57.10 심사문제: 인터페이스 타입 출력하기 |
| 2025/11/6 16:43 | 나 종희 | 1 | 57.9 심사문제: 게임 캐릭터 스킬 처리하기 |
| 2025/11/6 16:38 | 나 종희 | 1 | 57.8 심사문제: 프로토콜 종류 정의하기 |
| 2025/11/6 15:56 | 송 관유 | 0 | 37.9 심사문제: 전치행렬 구하기 |
| 2025/11/6 15:35 | X 405 | 1 | 32.6 심사문제: 중첩 루프 빠져나오기 |