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Unit 5. 변수 만들기
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Unit 5. 변수 만들기
변수를 만들고 변수에 값을 저장하는 방법을 설명합니다.
5.0 변수 만들기
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5.1 변수를 만들고 값 저장하기
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5.2 변수 여러 개를 한 번에 선언하기
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5.3 변수를 선언하면서 초기화하기
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5.4 퀴즈
5.5 연습문제: 변수 여러 개를 선언하면서 값 초기화하기
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5.6 심사문제: 변수를 선언하고 값 할당하기
퀴즈
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Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
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Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
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Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
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Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
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Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
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Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
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Unit 35. 메모리 사용하기
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Unit 36. 배열 사용하기
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Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
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Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
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Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
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Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
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Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
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Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
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Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
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Unit 71. 파일 포인터 활용하기
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Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
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Unit 81. 실전 예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
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